,▲ 印度之星海报,发现,这两位项目负责人对“印度之星”打算持乐观态度,他们举出“中国打算”中《黑神话悟空》、《昭和米国物语》、《原神》等游戏作为例子,觉得世界各地间的文化都是相通的,开发者讲述自己的故事能够促成文化间的接洽,而上述游戏全球的火爆人气便证明了这点。,
,▲ 图源 IGN,Hector Fernandes和经理Sujith Sukumaran同时声称,索尼预计将在明年 2 月-4 月期间颁布“印度之星”打算中的首批游戏,从目前收到的反馈来看,呼声最多的是“冒险游戏(25%)”,其次是“FPS / TPS(18%)”,最后是“RPG”、“可怕游戏”等类型。,
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